Wiki Itens Armas de duas mãos Glava
Glava
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Armas de duas mãos
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 600 | 90% |
| +1 → +2 | — | 1.200 | 90% |
| +2 → +3 | — | 2.500 | 90% |
| +3 → +4 | — | 5.000 | 90% |
| +4 → +5 | — | 10.000 | 81% |
| +5 → +6 | — | 20.000 | 63% |
| +6 → +7 | 30.000 | 54% | |
| +7 → +8 |
| 45.000 | 45% |
| +8 → +9 | 75.000 | 36% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|---|---|---|---|
| Golem de Gelo Negro Monstro | 85 | Glava+9 | 0,04% | Drop por nível · a partir do nível 75 |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
Drop comum
Qualquer monstro normal deste grau pode dropá-lo enquanto o teu nível estiver no intervalo indicado (bosses e pedras Metin nunca).
| Monstros | O teu nível | Item | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 1–15 | 0,05% | |
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 1–15 | Glava+1 | 0,02% |
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 1–15 | Glava+2 | 0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 1–15 | 0,065% | |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 1–15 | Glava+1 | 0,026% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 1–15 | Glava+2 | 0,013% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 1–15 | 0,075% | |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 1–15 | Glava+1 | 0,03% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 1–15 | Glava+2 | 0,015% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 1–15 | 0,2% | |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 1–15 | Glava+1 | 0,08% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 1–15 | Glava+2 | 0,04% |
