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Wiki Objets Armes à deux mains Grand hache

Grand hache

Armes à deux mains

CatégorieArmes à deux mains
Niveau40
ClassesGuerrier
Valeur d'attaque69 – 103
Emplacements de pierre2
ID de l'objet3080 (3080–3089)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +25%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 00090%
+1 → +2—2 00090%
+2 → +3—4 00090%
+3 → +4—8 00081%
+4 → +513 00072%
+5 → +620 00063%
+6 → +740 00054%
+7 → +870 00045%
+8 → +9120 00036%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin d'âme Pierre Metin405%Butin
Metin d'âme Pierre Metin40Grand hache+13,8%Butin
Singe de pierre Monstre41Grand hache+30,5%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Combattant Orc élite Monstre39Grand hache+20,0417%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 20–350,02%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 20–35Grand hache+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 20–35Grand hache+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 20–350,0195%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 20–35Grand hache+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 20–35Grand hache+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 20–350,0225%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 20–35Grand hache+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 20–35Grand hache+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 20–350,03%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 20–35Grand hache+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 20–35Grand hache+2<0,01%