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Wiki Objetos Armaduras Arm. placas de hierro

Arm. placas de hierro

Armaduras

CategoríaArmaduras
Nivel9
ClasesGuerrero
Defensa21
Sockets para piedras1
ID del objeto11210 (11210–11219)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -2%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—60090%
+1 → +2—120090%
+2 → +3—250090%
+3 → +4—500090%
+4 → +5—10.00081%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +730.00054%
+7 → +845.00045%
+8 → +975.00036%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin de Combate Piedra Metin105%Botín
Metin de Batalla Piedra Metin155%Botín
Metin de Combate Piedra Metin10Arm. placas de hierro+13,8%Botín
Metin de Batalla Piedra Metin15Arm. placas de hierro+13,8%Botín
Young-Ji Monstruo21Arm. placas de hierro+13%Botín
Metin de Combate Piedra Metin10Arm. placas de hierro+22,5%Botín
Metin de Batalla Piedra Metin15Arm. placas de hierro+22,5%Botín
Young-Ji Monstruo21Arm. placas de hierro+22%Botín
Tigris Monstruo352%Botín
Young-Ji Monstruo21Arm. placas de hierro+31%Botín
Tigris Monstruo35Arm. placas de hierro+11%Botín
Tigris Monstruo35Arm. placas de hierro+20,05%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–150,02%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+1<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–150,026%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+1<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–150,03%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+1<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–150,08%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+10,0133%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–15Arm. placas de hierro+2<0,01%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Wonda-RimÁrea Yongan, Área Joan, Área Pyungmoo5000 Yang