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Escudo Límite León

Escudos

CategoríaEscudos
Nivel61
ClasesTodas las clases
Defensa47
ID del objeto13105 (13100–13109)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -6%
  • Defensa contra Sura +7%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—100096%
+1 → +2—200093%
+2 → +3—400090%
+3 → +4—800081%
+4 → +5—13.00072%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +740.00054%
+7 → +870.00045%
+8 → +9120.00036%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
General Yonghan Jefe95Escudo Límite León +330%Botín al morir (un objeto de un grupo)
General Huashin Jefe90Escudo Límite León +47,6%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Baronesa Araña Jefe75Escudo Límite León +25%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Bruja de Hielo Poderosa Jefe89Escudo Límite León +63,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Araña Soldado Veneno Monstruo680,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Soldado Ven. Best. Monstruo680,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Ven. Fuerte Best. Monstruo680,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Hombre Escorpión Brutal Monstruo600,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Pequeña Monstruo600,025%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Cría Araña Veneno Best. Monstruo600,025%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Calavera Voladora Brutal Monstruo730,01%Botín por nivel · desde el nivel 75
Comandante inf. malvado Monstruo83<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Lancero infernal malvado Monstruo81<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín