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Wiki Objetos Escudos Escudo Escama Dragón

Escudo Escama Dragón

Escudos

CategoríaEscudos
Nivel61
ClasesTodas las clases
Defensa17
ID del objeto13122 (13120–13129)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -6%
  • Defensa contra Chamanes +3%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—120090%
+1 → +2—250081%
+2 → +3—500072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +5—20.00054%
+5 → +6—30.00045%
+6 → +745.00036%
+7 → +890.00027%
+8 → +9150.00018%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
General Yonghan Jefe95Escudo Escama Dragón +330%Botín al morir (un objeto de un grupo)
General Huashin Jefe90Escudo Escama Dragón +47,6%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Baronesa Araña Jefe75Escudo Escama Dragón +25%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Bruja de Hielo Poderosa Jefe89Escudo Escama Dragón +63,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Araña Veneno Letal Roja Monstruo640,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Garra Veneno Monstruo660,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Roja Best. Monstruo640,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Garra Veneno Best. Monstruo660,1%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Letal Monstruo620,025%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Araña Veneno Letal Best. Monstruo620,025%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Maestro Espada Fantasma Monstruo720,01%Botín por nivel · desde el nivel 75
Comandante inf. malvado Monstruo83<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Lancero infernal malvado Monstruo81<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín