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Wiki Objets Armes à deux mains Gisarme

Gisarme

Armes à deux mains

CatégorieArmes à deux mains
Niveau20
ClassesGuerrier
Valeur d'attaque74 – 92
Emplacements de pierre1
ID de l'objet3045 (3040–3049)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +25%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—60090%
+1 → +2—1 20090%
+2 → +3—2 50090%
+3 → +4—5 00090%
+4 → +5—10 00081%
+5 → +6—20 00063%
+6 → +730 00054%
+7 → +845 00045%
+8 → +975 00036%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin de Cupidité Pierre Metin205%Butin
Metin de Cupidité Pierre Metin20Gisarme+13,8%Butin
Metin de Cupidité Pierre Metin20Gisarme+22,5%Butin
Se-Rang Monstre282%Butin
Général du Serment Blanc Monstre251%Butin
Général du Serment Blanc Monstre25Gisarme+11%Butin
Se-Rang Monstre28Gisarme+11%Butin

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 5–150,025%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 5–15Gisarme+10,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 5–15Gisarme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 5–150,0325%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 5–15Gisarme+10,013%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 5–15Gisarme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 5–150,0375%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 5–15Gisarme+10,015%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 5–15Gisarme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 5–150,1%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 5–15Gisarme+10,04%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 5–15Gisarme+20,01%