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Wiki Oggetti Materiali di potenziamento Spallina Sontuosa

Spallina Sontuosa

Materiali di potenziamento

CategoriaMateriali di potenziamento
ClassiTutte le classi
ImpilabileSì
ID oggetto30510

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Polifemo Boss10640%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Arge Boss10440%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Metin della Sciagura Roccia Metin10530%Drop
Martyaxwar Boss10520%Drop
Guardia del corpo lemure Boss10520%Drop
Tritone Boss10520%Drop
Testa di Teschio Boss10320%Drop
Capo Rosso Boss10520%Drop
Capo Rosso Brutale Boss10720%Drop
Re Granchio Boss10520%Drop
Re Wobba Boss10720%Drop
Grande Ogre Boss10720%Drop
Razador Boss10820%Drop
Lord Gnoll Boss10310%Drop
Gnoll Guardia Suprema Boss10510%Drop
Rakshasa Boss10310%Drop
Principe lemure Boss10310%Drop
Generale Kappa Boss10310%Drop
Testa di Teschio Brutale Boss10510%Drop
Generale Aragosta Boss10310%Drop
Gargoyle Boss10610%Drop
Capitano Shrack Boss10510%Drop
Barba fiamma ardente Mostro1050,333%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Generale Nessuno Mostro1020,222%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Ciclope Boia Mostro1010,167%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Ciclope Mago Mostro1000,133%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Ciclope Soldato Mostro990,111%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Mono-occhio Picchiatore Mostro980,0833%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Guerriero fiamma ard. Mostro1000,0667%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Spirito fiamma ardente Mostro970,0333%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop