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Éventail soleil noir

Éventails

CatégorieÉventails
Niveau60
ClassesChamane
Valeur d'attaque75 – 103
Valeur de l'attaque magique103 – 117
Emplacements de pierre3
ID de l'objet7124 (7120–7129)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +15%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 20090%
+1 → +2—2 50081%
+2 → +3—5 00072%
+3 → +4—10 00063%
+4 → +520 00054%
+5 → +630 00045%
+6 → +745 00036%
+7 → +890 00027%
+8 → +9150 00018%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Déchue Pierre Metin607,5%Butin
Roi démon Boss756,3%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin706,3%Butin
Roi démon Boss75Éventail soleil noir+15%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Éventail soleil noir+15%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Éventail soleil noir+15%Butin
Metin Déchue Pierre Metin605%Butin
Hae-Tae Boss60Éventail soleil noir+44,4%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Roi démon Boss75Éventail soleil noir+23,8%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Éventail soleil noir+23,8%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Éventail soleil noir+23,8%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin703,8%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Éventail soleil noir+12,5%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Éventail soleil noir+12,5%Butin
Hae-Tae Boss60Éventail soleil noir+51,9%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Déchue Pierre Metin60Éventail soleil noir+21,3%Butin
seigneur Singe Boss55Éventail soleil noir+41%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Gal Grenouille-taureau Monstre61Éventail soleil noir+20,186%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Gal Grenouille-taureau Monstre61Éventail soleil noir+30,1%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Éventail soleil noir+4<0,01%