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Éventail soleil noir
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Éventails
Niveau d'amélioration: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Catégorie | Éventails |
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| Niveau | 60 |
|---|
| Classes | Chamane |
|---|
| Valeur d'attaque | 75 – 103 |
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| Valeur de l'attaque magique | 103 – 117 |
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| Emplacements de pierre | 3 |
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| ID de l'objet | 7124 (7120–7129) |
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Bonus
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Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|
| +0 → +1 | — | 1 200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2 500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10 000 | 63% |
| +4 → +5 | | 20 000 | 54% |
| +5 → +6 | | 30 000 | 45% |
| +6 → +7 | | 45 000 | 36% |
| +7 → +8 | | 90 000 | 27% |
| +8 → +9 | | 150 000 | 18% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | | 7,5% | Butin |
| Roi démon Boss | 75 | | 6,3% | Butin |
| Metin de Meurtre Pierre Metin | 70 | | 6,3% | Butin |
| Roi démon Boss | 75 | Éventail soleil noir+1 | 5% | Butin |
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | Éventail soleil noir+1 | 5% | Butin |
| Metin de Meurtre Pierre Metin | 70 | Éventail soleil noir+1 | 5% | Butin |
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | | 5% | Butin |
| Hae-Tae Boss | 60 | Éventail soleil noir+4 | 4,4% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Roi démon Boss | 75 | Éventail soleil noir+2 | 3,8% | Butin |
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | Éventail soleil noir+2 | 3,8% | Butin |
| Metin de Meurtre Pierre Metin | 70 | Éventail soleil noir+2 | 3,8% | Butin |
| Metin de Meurtre Pierre Metin | 70 | | 3,8% | Butin |
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | Éventail soleil noir+1 | 2,5% | Butin |
| Metin de Meurtre Pierre Metin | 70 | Éventail soleil noir+1 | 2,5% | Butin |
| Hae-Tae Boss | 60 | Éventail soleil noir+5 | 1,9% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin Déchue Pierre Metin | 60 | Éventail soleil noir+2 | 1,3% | Butin |
| seigneur Singe Boss | 55 | Éventail soleil noir+4 | 1% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Gal Grenouille-taureau Monstre | 61 | Éventail soleil noir+2 | 0,186% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Gal Grenouille-taureau Monstre | 61 | Éventail soleil noir+3 | 0,1% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
|---|
| Chaque monstre de rang « Niveau 1 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 1 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+3 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 1 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+4 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+3 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+4 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+3 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+4 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+3 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 75–120 | Éventail soleil noir+4 | <0,01% |