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Tigre
| Tipo | Monstruo |
|---|---|
| Nivel | 18 |
| Rango | Nivel 1 |
| HP | 585 |
| Daño | 49 – 60 |
| Defensa | 22 |
| EXP | 365 |
| Yang | 59 – 88 |
| Tipo | Animal |
Aparece en
Botín
| Objeto | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|
| 1% | Botín extra |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
Este monstruo también suelta los objetos comunes de todos los monstruos de rango «Nivel 1». Mostrar la lista