Wiki Monstruos Jefes Nueve Colas Élite
Nueve Colas Élite
| Tipo | Jefe |
|---|---|
| Nivel | 95 |
| Rango | Jefe |
| HP | 284.864 |
| Daño | 150 – 208 |
| Defensa | 90 |
| EXP | 24.080 |
| Yang | 36.640 – 54.960 |
| Agresivo | Sí |
Botín
| Objeto | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|
| 40% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 30% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 20% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 10% | Botín al morir (un objeto de un grupo) | |
| 4,5% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín