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Armure d'acier noir
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Armures
Bonus
|
Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 12 000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 25 000 | 81% |
| +2 → +3 | — | 50 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 100 000 | 63% |
| +4 → +5 |
| 200 000 | 54% |
| +5 → +6 |
| 300 000 | 45% |
| +6 → +7 | 450 000 | 36% | |
| +7 → +8 | 900 000 | 27% | |
| +8 → +9 | 1 500 000 | 18% | |
| +9 → | 300 000 | 50% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|---|---|---|---|
| Général Huashin Boss | 90 | Armure d'acier noir+1 | 1,9% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Millier Combattant Monstre | 77 | 0,0635% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Azraël Boss | 91 | Armure d'acier noir+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Charon Boss | 91 | Armure d'acier noir+1 | 0,0375% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Tartare Monstre | 89 | Armure d'acier noir+1 | 0,025% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Ogre Berserker Monstre | 75 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Arbre maléfique rouge Monstre | 82 | Armure d'acier noir+1 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Général infernal féroce Monstre | 86 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
