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Wiki Objetos Armaduras Arm. Placas Mágica

Arm. Placas Mágica

Armaduras

CategoríaArmaduras
Nivel70
ClasesSura
Defensa144
Sockets para piedras3
ID del objeto11699 (11690–11699)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -6%
  • Resistencia a Magia +20%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—12.00090%
+1 → +2—25.00081%
+2 → +3—50.00072%
+3 → +4—100.00063%
+4 → +5200.00054%
+5 → +6300.00045%
+6 → +7450.00036%
+7 → +8900.00027%
+8 → +91.500.00018%
+9 → Coraza del Aura +0300.00050%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
General Huashin Jefe90Arm. Placas Mágica +17,5%Botín
Azrael Jefe91Arm. Placas Mágica +10,25%Botín por nivel · desde el nivel 75
Caronte Jefe91Arm. Placas Mágica +10,15%Botín por nivel · desde el nivel 75
Luchador Milenario Monstruo770,139%Botín por nivel
Tártaro Monstruo89Arm. Placas Mágica +10,1%Botín por nivel · desde el nivel 75
Ogro Frenético Monstruo750,03%Botín por nivel · desde el nivel 86
Árbol Diabólico Rojo Monstruo82Arm. Placas Mágica +10,03%Botín por nivel · desde el nivel 86
General inf. malvado Monstruo860,02%Botín por nivel · desde el nivel 75

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín