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Capucha de Acero
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Cascos
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Mejoras
| Mejora | Materiales | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 1200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10.000 | 63% |
| +4 → +5 | 20.000 | 54% | |
| +5 → +6 | 30.000 | 45% | |
| +6 → +7 | 45.000 | 36% | |
| +7 → +8 | 90.000 | 27% | |
| +8 → +9 | 150.000 | 18% |
Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.
Lo suelta
| Monstruo | Nivel | Cantidad | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|---|---|
| Araña Garra Veneno Monstruo | 66 | Capucha de Acero +4 | 0,5% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Araña Garra Veneno Best. Monstruo | 66 | Capucha de Acero +4 | 0,5% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Cazador Setaou Monstruo | 89 | Capucha de Acero +5 | 0,4% | Botín por nivel · desde el nivel 75 |
| Arquero Setaou Monstruo | 93 | Capucha de Acero +6 | 0,17% | Botín por nivel · desde el nivel 75 |
| Torturador Oscuro Monstruo | 49 | Capucha de Acero +2 | 0,113% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Arquero Plaga Monstruo | 58 | Capucha de Acero +2 | 0,0667% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Torturador Oscuro Monstruo | 49 | Capucha de Acero +3 | 0,0645% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| General Rana Toro Monstruo | 61 | Capucha de Acero +2 | 0,05% | Botín |
| Araña Soldado Monstruo | 52 | Capucha de Acero +2 | 0,05% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| León de Hielo Monstruo | 64 | Capucha de Acero +2 | 0,0476% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Arquero Plaga Monstruo | 58 | Capucha de Acero +3 | 0,0333% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| León de Hielo Monstruo | 64 | Capucha de Acero +3 | 0,0238% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
Botín común
Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).
| Monstruos | Tu nivel | Objeto | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 35–120 | <0,01% | |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 35–120 | <0,01% |
