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Wiki Objetos Cascos Yelmo Burlón

Yelmo Burlón

Cascos

CategoríaCascos
Nivel21
ClasesSura
Defensa9
ID del objeto12500 (12500–12509)

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—100090%
+1 → +2—200090%
+2 → +3—400090%
+3 → +4—800081%
+4 → +5—13.00072%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +740.00054%
+7 → +870.00045%
+8 → +9120.00036%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Maníaco Tormenta Negra Monstruo33Yelmo Burlón +21%Botín
Maníaco Tormenta Negra Monstruo33Yelmo Burlón +31%Botín
Pho-Hwan Tormenta Negra Monstruo40Yelmo Burlón +11%Botín
Chuong Monstruo45Yelmo Burlón +11%Botín
Luchador Orco Monstruo31Yelmo Burlón +11%Botín
Araña Veneno Letal Roja Monstruo64Yelmo Burlón +50,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Roja Best. Monstruo64Yelmo Burlón +50,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Ojo Volador del Desierto Monstruo37Yelmo Burlón +20,0417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Ojo Volador del Desierto Monstruo37Yelmo Burlón +30,0208%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Jak-To Viento Negro Monstruo30Yelmo Burlón +20,0146%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Jak-To Viento Negro Monstruo30Yelmo Burlón +3<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 15–41<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 15–41<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 15–41<0,01%

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