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Wiki Objetos Cascos Yelmo de Castillo

Yelmo de Castillo

Cascos

CategoríaCascos
Nivel41
ClasesSura
Defensa13
ID del objeto12520 (12520–12529)

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—120090%
+1 → +2—250081%
+2 → +3—500072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +5—20.00054%
+5 → +6—30.00045%
+6 → +7—45.00036%
+7 → +8—90.00027%
+8 → +9—150.00018%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Araña Veneno Letal Roja Monstruo64Yelmo de Castillo +40,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Roja Best. Monstruo64Yelmo de Castillo +40,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Luchador Setaou Monstruo87Yelmo de Castillo +50,4%Botín por nivel · desde el nivel 75
Soldado Setaou Monstruo91Yelmo de Castillo +60,1%Botín por nivel · desde el nivel 75
Torturador Oscuro Monstruo49Yelmo de Castillo +20,0804%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arquero Plaga Monstruo58Yelmo de Castillo +20,0667%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Torturador Oscuro Monstruo49Yelmo de Castillo +30,0644%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Araña Soldado Monstruo52Yelmo de Castillo +20,05%Botín al morir (un objeto de un grupo)
León de Hielo Monstruo64Yelmo de Castillo +20,0476%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arquero Plaga Monstruo58Yelmo de Castillo +30,0333%Botín al morir (un objeto de un grupo)
León de Hielo Monstruo64Yelmo de Castillo +30,0238%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 35–120<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 35–120<0,01%