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Escudo Tigre
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Escudos
Bonus
|
Mejoras
| Mejora | Materiales | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 1000 | 96% |
| +1 → +2 | — | 2000 | 93% |
| +2 → +3 | — | 4000 | 90% |
| +3 → +4 | — | 8000 | 81% |
| +4 → +5 | — | 13.000 | 72% |
| +5 → +6 | — | 20.000 | 63% |
| +6 → +7 | 40.000 | 54% | |
| +7 → +8 | 70.000 | 45% | |
| +8 → +9 | 120.000 | 36% |
Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.
Lo suelta
| Monstruo | Nivel | Cantidad | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|---|---|
| General Yonghan Jefe | 95 | Escudo Tigre +3 | 30% | Botín |
| Baronesa Araña Jefe | 75 | Escudo Tigre +2 | 20% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Bruja de Hielo Poderosa Jefe | 89 | Escudo Tigre +6 | 10% | Botín |
| General Huashin Jefe | 90 | Escudo Tigre +4 | 7,5% | Botín |
| Arquero Escorpión Monstruo | 62 | 0,1% | Botín por nivel · desde el nivel 60 | |
| Espadachín Serpiente Monstruo | 64 | 0,1% | Botín por nivel · desde el nivel 60 | |
| Araña Veneno Letal Monstruo | 62 | 0,05% | Botín por nivel · desde el nivel 60 | |
| Araña Veneno Letal Best. Monstruo | 62 | 0,05% | Botín por nivel · desde el nivel 60 | |
| Comandante inf. malvado Monstruo | 83 | 0,03% | Botín por nivel · desde el nivel 75 | |
| Lancero infernal malvado Monstruo | 81 | 0,02% | Botín por nivel · desde el nivel 75 | |
| Fantasma Inmortal Monstruo | 74 | 0,01% | Botín por nivel · desde el nivel 75 |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
