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Sapatos Fénix
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Sapatos
Bónus
|
Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 1.200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2.500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5.000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10.000 | 63% |
| +4 → +5 | — | 20.000 | 54% |
| +5 → +6 | — | 30.000 | 45% |
| +6 → +7 | 45.000 | 36% | |
| +7 → +8 | 90.000 | 27% | |
| +8 → +9 | 150.000 | 18% | |
| +9 → | 300.000 | 50% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|---|---|---|---|
| Bruxa de Gelo Suprema Boss | 89 | Sapatos Fénix+7 | 10% | Drop |
| General Yonghan Boss | 95 | Sapatos Fénix+4 | 7,5% | Drop |
| General Huashin Boss | 90 | Sapatos Fénix+5 | 7,5% | Drop |
| Serpente Guerreiro Má Monstro | 64 | Sapatos Fénix+4 | 0,5% | Drop por nível · a partir do nível 60 |
| Lutador Arahan Esotérico Monstro | 41 | Sapatos Fénix+3 | 0,0833% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Cadáver Fantasma Monstro | 49 | Sapatos Fénix+2 | 0,04% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Fanático Negro Monstro | 35 | Sapatos Fénix+2 | 0,0389% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
