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Wiki Objets Chaussures Chauss. oiseau de feu

Chauss. oiseau de feu

Chaussures

CatégorieChaussures
Niveau59
ClassesToutes les classes
Défense5
ID de l'objet15220 (15220–15229)

Bonus

  • Vitesse de déplacement +5%
  • Défense +1

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 20090%
+1 → +2—2 50081%
+2 → +3—5 00072%
+3 → +4—10 00063%
+4 → +5—20 00054%
+5 → +6—30 00045%
+6 → +745 00036%
+7 → +890 00027%
+8 → +9150 00018%
+9 → Kingfisher Shoes +0300 00050%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Grande Sorcière de glace Boss89Chauss. oiseau de feu+710%Butin
Épéiste serpent Monstre64Chauss. oiseau de feu+40,5%Butin selon le niveau · à partir du niveau 60
Voyante Setaou Monstre89Chauss. oiseau de feu+40,34%Butin selon le niveau · à partir du niveau 75
Combattant funeste Monstre41Chauss. oiseau de feu+30,0556%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Fanatique funeste Monstre35Chauss. oiseau de feu+20,0259%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Ame d'un corps sans vie Monstre49Chauss. oiseau de feu+20,02%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Chauss. oiseau de feu+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Chauss. oiseau de feu+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Chauss. oiseau de feu+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Chauss. oiseau de feu+4<0,01%