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Wiki Gegenstände Ohrringe Weißgoldohrringe

Weißgoldohrringe

Ohrringe

KategorieOhrringe
Level42
KlassenAlle Klassen
Gegenstands-ID17140 (17140–17149)

Boni

  • Intelligenz +3
  • Lebenserholung +4%

Verbesserungen

VerbesserungMaterialYangChance
+0 → +1—1.00090%
+1 → +2—2.00090%
+2 → +3—4.00090%
+3 → +4—8.00081%
+4 → +5—13.00072%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +740.00054%
+7 → +870.00045%
+8 → +9120.00036%

Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.

Gedroppt von

MonsterLevelAnzahlChanceWie
Große Eishexe Boss89Weißgoldohrringe+710%Drop
Brutaler Soldat Monster35Weißgoldohrringe+31%Drop
Schlangenschwertkämpfer Monster64Weißgoldohrringe+40,5%Level-Drop · ab Level 60
Ochsenfrosch-General Monster61Weißgoldohrringe+20,05%Drop
Wilder Ergebener Monster32Weißgoldohrringe+2<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)

Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen

Allgemeiner Drop

Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).

MonsterDein LevelGegenstandChance
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 20–50<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+1<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+2<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 20–50<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+1<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+2<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 20–50<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+1<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+2<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 20–50<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+1<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 20–50Weißgoldohrringe+2<0,01%

Enthalten in

Truhe / BoxAnzahlChance
EisentruheWeißgoldohrringe+410%