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Boucle oreil. larme C
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Boucles d'oreilles
Bonus
|
Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 1 200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2 500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10 000 | 63% |
| +4 → +5 | — | 20 000 | 54% |
| +5 → +6 | — | 30 000 | 45% |
| +6 → +7 | 45 000 | 36% | |
| +7 → +8 | 90 000 | 27% | |
| +8 → +9 | 150 000 | 18% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|---|---|---|---|
| Baronne araignée Boss | 75 | Boucle oreil. larme C+1 | 30% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Grande Sorcière de glace Boss | 89 | Boucle oreil. larme C+7 | 10% | Butin |
| Général Yonghan Boss | 95 | Boucle oreil. larme C+3 | 7,5% | Butin |
| Général Huashin Boss | 90 | Boucle oreil. larme C+4 | 7,5% | Butin |
| Archer scorpion Monstre | 62 | Boucle oreil. larme C+4 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Hors la loi du Désert Monstre | 54 | Boucle oreil. larme C+2 | 0,111% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Hors la loi du Désert Monstre | 54 | Boucle oreil. larme C+3 | 0,0556% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Chien pestiféré Monstre | 51 | Boucle oreil. larme C+2 | 0,0278% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Guerrier infernal féroce Monstre | 79 | 0,025% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 | |
| Lancier infernal féroce Monstre | 81 | 0,025% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 | |
| Boucher infernal féroce Monstre | 84 | 0,025% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 | |
| Chien pestiféré Monstre | 51 | Boucle oreil. larme C+3 | 0,0139% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Dryade rouge Monstre | 77 | Boucle oreil. larme C+4 | 0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Dryade rouge Monstre | 77 | Boucle oreil. larme C+5 | 0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Dryade rouge Monstre | 77 | Boucle oreil. larme C+6 | 0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
|---|---|---|---|
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | <0,01% | |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | Boucle oreil. larme C+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | Boucle oreil. larme C+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 50–120 | <0,01% | |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 50–120 | Boucle oreil. larme C+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 50–120 | Boucle oreil. larme C+2 | <0,01% |
