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Wiki Objets Armes à deux mains Lame guillotine

Lame guillotine

Armes à deux mains

CatégorieArmes à deux mains
Niveau10
ClassesGuerrier
Valeur d'attaque24 – 42
Emplacements de pierre1
ID de l'objet3020 (3020–3029)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +34%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—60090%
+1 → +2—1 20090%
+2 → +3—2 50090%
+3 → +4—5 00090%
+4 → +5—10 00081%
+5 → +6—20 00063%
+6 → +730 00054%
+7 → +845 00045%
+8 → +975 00036%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin de Combat Pierre Metin105%Butin
Metin de Combat Pierre Metin10Lame guillotine+13,8%Butin
Metin de Combat Pierre Metin10Lame guillotine+21,3%Butin

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 1–150,05%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 1–15Lame guillotine+10,02%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 1–15Lame guillotine+20,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 1–150,065%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 1–15Lame guillotine+10,026%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 1–15Lame guillotine+20,013%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 1–150,075%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 1–15Lame guillotine+10,03%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 1–15Lame guillotine+20,015%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 1–150,2%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 1–15Lame guillotine+10,08%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 1–15Lame guillotine+20,04%