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Wiki Objets Armes à deux mains Pique de glace

Pique de glace

Armes à deux mains

CatégorieArmes à deux mains
Niveau45
ClassesGuerrier
Valeur d'attaque138 – 176
Emplacements de pierre3
ID de l'objet3098 (3090–3099)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +40%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 20090%
+1 → +2—2 50081%
+2 → +3—5 00072%
+3 → +4—10 00063%
+4 → +520 00054%
+5 → +630 00045%
+6 → +745 00036%
+7 → +890 00027%
+8 → +9150 00018%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Singe qui marche Boss43Pique de glace+41%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Invocateur funeste Monstre51Pique de glace+20,62%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Araignée venim. griffue Monstre66Pique de glace+40,5%Butin selon le niveau · à partir du niveau 60
Araignée grif. bestiale Monstre66Pique de glace+40,5%Butin selon le niveau · à partir du niveau 60
Invocateur funeste Monstre51Pique de glace+30,334%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 45–120<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 45–120Pique de glace+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 45–120Pique de glace+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 45–1200,0125%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 45–120Pique de glace+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 45–120Pique de glace+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 40–1200,0313%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 40–120Pique de glace+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 40–120Pique de glace+2<0,01%