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Leque Solar
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Leques
Nível de melhoria: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoria | Leques |
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| Nível | 60 |
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| Classes | Xamã |
|---|
| Valor de Ataque | 55 – 83 |
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| Valor de Ataque Mágico | 83 – 97 |
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| Sockets para pedras | 3 |
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| ID do item | 7120 (7120–7129) |
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Bónus
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Melhorias
| Melhoria | Materiais | Yang | Probabilidade |
|---|
| +0 → +1 | — | 1.200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2.500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5.000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10.000 | 63% |
| +4 → +5 | | 20.000 | 54% |
| +5 → +6 | | 30.000 | 45% |
| +6 → +7 | | 45.000 | 36% |
| +7 → +8 | | 90.000 | 27% |
| +8 → +9 | | 150.000 | 18% |
As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.
Dropado por
| Monstro | Nível | Quantidade | Probabilidade | Como |
|---|
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | | 7,5% | Drop |
| Rei Demónio Boss | 75 | | 6,3% | Drop |
| Metin do Assassino Pedra Metin | 70 | | 6,3% | Drop |
| Rei Demónio Boss | 75 | Leque Solar+1 | 5% | Drop |
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | Leque Solar+1 | 5% | Drop |
| Metin do Assassino Pedra Metin | 70 | Leque Solar+1 | 5% | Drop |
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | | 5% | Drop |
| Hae-Tae Boss | 60 | Leque Solar+4 | 4,4% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Rei Demónio Boss | 75 | Leque Solar+2 | 3,8% | Drop |
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | Leque Solar+2 | 3,8% | Drop |
| Metin do Assassino Pedra Metin | 70 | Leque Solar+2 | 3,8% | Drop |
| Metin do Assassino Pedra Metin | 70 | | 3,8% | Drop |
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | Leque Solar+1 | 2,5% | Drop |
| Metin do Assassino Pedra Metin | 70 | Leque Solar+1 | 2,5% | Drop |
| Hae-Tae Boss | 60 | Leque Solar+5 | 1,9% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| Metin da Queda Pedra Metin | 60 | Leque Solar+2 | 1,3% | Drop |
| Lorde Macaco Boss | 55 | Leque Solar+4 | 1% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| General Rã-Touro Monstro | 61 | Leque Solar+2 | 0,186% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
| General Rã-Touro Monstro | 61 | Leque Solar+3 | 0,1% | Drop ao matar (um item de um grupo) |
Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop
Drop comum
Qualquer monstro normal deste grau pode dropá-lo enquanto o teu nível estiver no intervalo indicado (bosses e pedras Metin nunca).
| Monstros | O teu nível | Item | Probabilidade |
|---|
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 75–120 | Leque Solar+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 75–120 | Leque Solar+3 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 1” | Nv. 75–120 | Leque Solar+4 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 75–120 | Leque Solar+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 75–120 | Leque Solar+3 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 2” | Nv. 75–120 | Leque Solar+4 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 75–120 | Leque Solar+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 75–120 | Leque Solar+3 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 3” | Nv. 75–120 | Leque Solar+4 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 75–120 | Leque Solar+2 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 75–120 | Leque Solar+3 | <0,01% |
| Todos os monstros de grau “Nível 4” | Nv. 75–120 | Leque Solar+4 | <0,01% |