Lord Scimmia
| Tipo | Boss |
|---|---|
| Livello | 55 |
| Grado | Boss |
| HP | 32.410 |
| Danno | 125 – 167 |
| Difesa | 84 |
| EXP | 35.360 |
| Yang | 37.180 – 55.770 |
| Tipo | Animale |
| Aggressivo | Sì |
Compare in
Drop
| Oggetto | Probabilità | Come |
|---|---|---|
| 50% | Drop | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) | |
| 1% | Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo) |
Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop