Sari la conținut

Wiki Ghiduri Cum funcționează șansele de drop

Cum funcționează șansele de drop

Tabelele de drop din acest wiki arată șansa pe ucidere pentru un jucător cu același nivel ca monstrul, la rata standard de obiecte a serverului, fără premium și fără eveniment de drop. Această pagină explică ce schimbă acest număr.

Diferența de nivel

  • Un monstru de nivelul tău dă 100 % din șansa afișată.
  • Un monstru cu nivel mai mare decât al tău dă mai mult.
  • Un monstru sub nivelul tău dă mai puțin, iar de la aproximativ 8 niveluri sub tine șansa scade repede.
  • Un monstru cu 15 sau mai multe niveluri sub tine nu dă aproape nimic: 1 % din șansa afișată.

Tipuri de drop

Coloana „Cum” a unui tabel de drop îți spune cum cade un obiect:

CumÎnseamnă
DropFiecare obiect se trage separat.
Drop la ucidereMonstrul lasă un obiect dintr-un grup, ales după pondere.
Drop de nivelDoar de la nivelul de jucător afișat. Șansă fixă: diferența de nivel și rata de obiecte nu o schimbă.
Mănușile hoțuluiDoar cât timp porți Mănușile Tâlharului sau ai bonusul premium de obiecte.
Drop extraObiectul special de drop al monstrului.
Piatră spiritualăPietrele Metin lasă un tip aleatoriu de piatră spirituală; gradul ei (+0 până la +4) se trage când apare piatra.

Drop-uri comune

Orice monstru normal al unui rang (Pion, Pion puternic, Cavaler, Cavaler puternic) poate lăsa și obiectele comune afișate pentru intervalul tău de nivel. Boșii nu au drop-uri comune. Vezi de exemplu drop-urile comune ale Pionilor.

Bonusuri

  • Bonusul premium de obiecte și Mănușile Tâlharului dublează șansa fiecărei trageri influențate de diferența de nivel.
  • Un eveniment de drop pe server crește și el aceste șanse.

Drop-urile de nivel nu se schimbă: șansa lor rămâne fixă.

Cufere și cutii

Lista „Conține” de pe pagina unui cufăr arată ce primești când îl deschizi. Un cufăr dă fie un singur obiect ales după pondere, fie fiecare linie se trage separat; pagina spune care dintre ele.