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Wiki Guides Gildenlevel durch Gildenkriege

Gildenlevel durch Gildenkriege

Auf Aethernal2 steigt eine Gilde im Level auf, indem sie Gildenkriege führt. Mitglieder spenden ihre eigene Erfahrung nicht mehr an die Gilde.

Was anders ist

  • Gildenerfahrung gibt es nur aus beendeten Gildenkriegen, klassisch und gewertet. Charaktererfahrung an die Gilde zu spenden bewirkt nichts.
  • Gildenzeichen ab Level 1. Eine neue Gilde kann ihr Zeichen sofort hochladen.
  • Klassische Kriege sind leicht zu starten: jede Gilde braucht mindestens 2 Mitglieder, und Ranglistenpunkte sind nicht nötig.

Wie viel Erfahrung

Jeder Krieg gibt einen Anteil der Erfahrung, die die Gilde für ihr aktuelles Level braucht:

ErgebnisKlassischer KriegGewertetes Match
Sieg10 %15 %
Unentschieden5 %(gewertet gibt es kein Unentschieden)
Niederlage2 %3 %

Von Level 1 auf 2 braucht es also 10 klassische oder 7 gewertete Siege. Ein Krieg gibt nie mehr als ein volles Level, und Level 20 ist das höchste. Jedes Mitglied online bekommt eine Chatzeile mit der gewonnenen Erfahrung.

Jedes neue Gildenlevel gibt der Gilde einen Fertigkeitspunkt, füllt die Energie der Gilde auf und bringt 1000 Ranglistenpunkte.

Wann ein klassischer Krieg zählt

Ein klassischer Krieg gibt nur dann Erfahrung, wenn er wirklich endet (Punktelimit oder Zeitlimit), und nur, wenn:

  1. er nach dem Start mindestens 5 Minuten gedauert hat;
  2. wirklich gekämpft wurde: mindestens 10 Kills beider Seiten zusammen, und für einen Sieg mindestens 10 des Siegers;
  3. er einer der ersten 3 Erfahrungskriege derselben zwei Gilden in 24 Stunden ist;
  4. die Gilde in 24 Stunden höchstens 5 klassische Kriege mit Erfahrung hatte (gegen beliebige Gegner).

Kriege, die vorher enden (Gilde aufgelöst, Krieg abgebrochen, Kriegskarte nicht erstellt, Server heruntergefahren), geben nichts.

Wann ein gewertetes Match zählt

Nur beendete gewertete Matches geben Erfahrung. Nichts gibt es für eine kampflose Niederlage, für ein Match, das beide Seiten verlieren (0 - 0 oder beide abwesend), und für ein Match, das wegen zu wenig Einsatz oder anderer Unregelmäßigkeiten markiert wurde. Abgebrochene Matches zählen nie. Mehr zu gewerteten Kriegen: Gewertete Gildenkriege.