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Wiki Gegenstände Dolche Blitzmesser

Blitzmesser

Dolche

KategorieDolche
Level65
KlassenNinja
Angriffswert87 – 99
Steinfassungen3
Gegenstands-ID1112 (1110–1119)

Boni

  • Angriffsgeschwindigkeit +19%

Verbesserungen

VerbesserungMaterialYangChance
+0 → +1—12.00090%
+1 → +2—25.00081%
+2 → +3—50.00072%
+3 → +4—100.00063%
+4 → +5200.00054%
+5 → +6300.00045%
+6 → +7450.00036%
+7 → +8900.00027%
+8 → +91.500.00018%

Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.

Gedroppt von

MonsterLevelAnzahlChanceWie
Metin Tu-Young Metinstein85Blitzmesser+20,399%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Tu-Young Metinstein85Blitzmesser+30,266%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein750,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Blitzmesser+10,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein75Blitzmesser+10,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Blitzmesser+20,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Azrael Boss910,0571%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Setaou-Bogenschütze Monster93Blitzmesser+60,0533%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Geist Schwertmeister Monster720,0267%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Roter böser Baum Monster820,0238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Dämonisches Tier Monster750,0133%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Geisterweide Monster80<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Oger Berserker Monster75<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Dryade Monster77<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Böser Baum Monster71<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Gemeiner Geist des Groll Monster72<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)

Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen

Allgemeiner Drop

Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).

MonsterDein LevelGegenstandChance
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Blitzmesser+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Blitzmesser+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Blitzmesser+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Blitzmesser+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Blitzmesser+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Blitzmesser+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Blitzmesser+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Blitzmesser+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Blitzmesser+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Blitzmesser+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Blitzmesser+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Blitzmesser+6<0,01%