Vai al contenuto

Wiki Oggetti Armature Abito Azzurro

Abito Azzurro

Armature

CategoriaArmature
ClassiNinja
Difesa12
Montature1
ID oggetto11400 (11400–11409)

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—60090%
+1 → +2—120090%
+2 → +3—250090%
+3 → +4—500090%
+4 → +5—10.00081%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +730.00054%
+7 → +845.00045%
+8 → +975.00036%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Metin del Dolore Roccia Metin55%Drop
Metin del Dolore Roccia Metin5Abito Azzurro+23,8%Drop
Cung-Mok Mostro9Abito Azzurro+31%Drop
Cung-Mok Mostro9Abito Azzurro+41%Drop
Lupo Alfa Mostro4Abito Azzurro+20,05%Drop
Lupo Grigio Alfa Mostro16Abito Azzurro+10,05%Drop

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 1–150,02%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 1–15Abito Azzurro+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 1–15Abito Azzurro+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 1–150,026%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 1–15Abito Azzurro+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 1–15Abito Azzurro+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 1–150,03%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 1–15Abito Azzurro+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 1–15Abito Azzurro+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 1–150,08%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 1–15Abito Azzurro+10,0133%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 1–15Abito Azzurro+2<0,01%

Venduto da

NPCDoveQuantitàPrezzo
Mercante d'ArmatureZona Yongan, Zona Yayang, Zona Joan, Zona Bokjung, Zona Pyungmoo, Zona Bakra, Capo Fuoco del Drago3000 Yang