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Wiki Objets Armures Armure de fantôme

Armure de fantôme

Armures

CatégorieArmures
Niveau26
ClassesSura
Défense56
Emplacements de pierre2
ID de l'objet11633 (11630–11639)

Bonus

  • Vitesse de déplacement -5%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 00090%
+1 → +2—2 00090%
+2 → +3—4 00090%
+3 → +4—8 00081%
+4 → +513 00072%
+5 → +620 00063%
+6 → +740 00054%
+7 → +870 00045%
+8 → +9120 00036%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin des Ténèbres Pierre Metin305%Butin
Metin Jalousie Pierre Metin355%Butin
Metin Jalousie Pierre Metin35Armure de fantôme+13,8%Butin
Metin des Ténèbres Pierre Metin30Armure de fantôme+12,5%Butin
Metin Jalousie Pierre Metin35Armure de fantôme+22,5%Butin
Cdt du Serment Blanc Monstre25Armure de fantôme+41,5%Butin
Cdt du Serment Blanc Monstre25Armure de fantôme+31%Butin
Cdt du Serment Blanc Monstre25Armure de fantôme+20,0464%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Cdt du Serment Blanc Monstre25Armure de fantôme+30,025%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–400,0128%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–40Armure de fantôme+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–40Armure de fantôme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–400,024%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–40Armure de fantôme+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–40Armure de fantôme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–400,0312%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–40Armure de fantôme+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–40Armure de fantôme+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–400,048%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–40Armure de fantôme+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–40Armure de fantôme+2<0,01%

Vendu par

PNJOùQuantitéPrix
Magasin d'armuresZone Yongan, Zone Jayan, Zone Joan, Zone Bokjung, Zone Pyungmoo, Zone Bakra, Cap du Feu dragonesque12 000 Yangs