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Armure de magie noire
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Armures
Bonus
|
Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 12 000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 25 000 | 81% |
| +2 → +3 | — | 50 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 100 000 | 63% |
| +4 → +5 |
| 200 000 | 54% |
| +5 → +6 |
| 300 000 | 45% |
| +6 → +7 | 450 000 | 36% | |
| +7 → +8 | 900 000 | 27% | |
| +8 → +9 | 1 500 000 | 18% | |
| +9 → | 300 000 | 50% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|---|---|---|---|
| Général Huashin Boss | 90 | Armure de magie noire+1 | 1,9% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Millier Combattant Monstre | 77 | 0,0635% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Azraël Boss | 91 | Armure de magie noire+1 | 0,0625% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Charon Boss | 91 | Armure de magie noire+1 | 0,0375% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Tartare Monstre | 89 | Armure de magie noire+1 | 0,025% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Ogre Berserker Monstre | 75 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Arbre maléfique rouge Monstre | 82 | Armure de magie noire+1 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Général infernal féroce Monstre | 86 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
