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Wiki Objets Armures Robe noire

Robe noire

Armures

CatégorieArmures
Niveau70
ClassesChamane
Défense144
Emplacements de pierre3
ID de l'objet11899 (11890–11899)

Bonus

  • Vitesse de déplacement -6%
  • Résistance à la Magie +20%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—12 00090%
+1 → +2—25 00081%
+2 → +3—50 00072%
+3 → +4—100 00063%
+4 → +5200 00054%
+5 → +6300 00045%
+6 → +7450 00036%
+7 → +8900 00027%
+8 → +91 500 00018%
+9 → Vêtement du dragon+0300 00050%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Général Huashin Boss90Robe noire+11,9%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Millier Combattant Monstre770,0635%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Azraël Boss91Robe noire+10,0625%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Charon Boss91Robe noire+10,0375%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Tartare Monstre89Robe noire+10,025%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Ogre Berserker Monstre75<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Arbre maléfique rouge Monstre82Robe noire+1<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Général infernal féroce Monstre86<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin