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Chapeau de phoenix
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Casques
Niveau d'amélioration: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Catégorie | Casques |
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| Niveau | 21 |
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| Classes | Chamane |
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| Défense | 17 |
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| ID de l'objet | 12642 (12640–12649) |
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Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|
| +0 → +1 | — | 1 000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2 000 | 90% |
| +2 → +3 | — | 4 000 | 90% |
| +3 → +4 | — | 8 000 | 81% |
| +4 → +5 | — | 13 000 | 72% |
| +5 → +6 | — | 20 000 | 63% |
| +6 → +7 | | 40 000 | 54% |
| +7 → +8 | | 70 000 | 45% |
| +8 → +9 | | 120 000 | 36% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|
| Bo Monstre | 37 | | 2% | Butin |
| Joh-Hwan Tempête Noire Monstre | 36 | | 1% | Butin |
| Araignée venimeuse Monstre | 62 | Chapeau de phoenix+5 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Araig, mortelle bestiale Monstre | 62 | Chapeau de phoenix+5 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Maniac Tempête Noire Monstre | 33 | Chapeau de phoenix+2 | 0,25% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Maniac Tempête Noire Monstre | 33 | Chapeau de phoenix+3 | 0,25% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Œil Volant Monstre | 37 | Chapeau de phoenix+2 | 0,0417% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Mi-Jung Monstre | 23 | | 0,025% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Mi-Jung Monstre | 23 | Chapeau de phoenix+1 | 0,025% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Œil Volant Monstre | 37 | Chapeau de phoenix+3 | 0,0208% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Jak-To du Vent Noir Monstre | 30 | Chapeau de phoenix+2 | 0,0146% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Jak-To du Vent Noir Monstre | 30 | Chapeau de phoenix+3 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
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| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 15–41 | | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 15–41 | | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 15–41 | | <0,01% |