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Wiki Objetos Cascos Sombrero Luz del Sol

Sombrero Luz del Sol

Cascos

CategoríaCascos
Nivel41
ClasesChamán
Defensa21
ID del objeto12662 (12660–12669)

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—120090%
+1 → +2—250081%
+2 → +3—500072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +5—20.00054%
+5 → +6—30.00045%
+6 → +7—45.00036%
+7 → +8—90.00027%
+8 → +9—150.00018%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Profetisa Setaou Monstruo89Sombrero Luz del Sol +50,8%Botín por nivel · desde el nivel 75
Araña Veneno Letal Monstruo62Sombrero Luz del Sol +40,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Araña Veneno Letal Best. Monstruo62Sombrero Luz del Sol +40,5%Botín por nivel · desde el nivel 60
Magistrada Setaou Monstruo95Sombrero Luz del Sol +60,17%Botín por nivel · desde el nivel 75
Arquero Plaga Monstruo58Sombrero Luz del Sol +20,0667%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Torturador Oscuro Monstruo49Sombrero Luz del Sol +20,0644%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Araña Soldado Monstruo52Sombrero Luz del Sol +20,05%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Torturador Oscuro Monstruo49Sombrero Luz del Sol +30,0483%Botín al morir (un objeto de un grupo)
León de Hielo Monstruo64Sombrero Luz del Sol +20,0476%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arquero Plaga Monstruo58Sombrero Luz del Sol +30,0333%Botín al morir (un objeto de un grupo)
León de Hielo Monstruo64Sombrero Luz del Sol +30,0238%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 35–120<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 35–120<0,01%