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Espada Media Luna
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Espadas
Nivel de mejora: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoría | Espadas |
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| Nivel | 60 |
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| Clases | Guerrero, Ninja, Sura |
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| Valor de ataque | 72 – 108 |
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| Valor de ataque mágico | 74 – 100 |
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| Sockets para piedras | 3 |
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| ID del objeto | 130 (130–139) |
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Bonus
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Mejoras
| Mejora | Materiales | Yang | Probabilidad |
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| +0 → +1 | — | 1200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10.000 | 63% |
| +4 → +5 | | 20.000 | 54% |
| +5 → +6 | | 30.000 | 45% |
| +6 → +7 | | 45.000 | 36% |
| +7 → +8 | | 90.000 | 27% |
| +8 → +9 | | 150.000 | 18% |
Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.
Lo suelta
| Monstruo | Nivel | Cantidad | Probabilidad | Cómo |
|---|
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | | 7,5% | Botín |
| Rey Demonio Jefe | 75 | | 6,3% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | | 6,3% | Botín |
| Rey Demonio Jefe | 75 | Espada Media Luna +1 | 5% | Botín |
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | Espada Media Luna +1 | 5% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | Espada Media Luna +1 | 5% | Botín |
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | | 5% | Botín |
| Hae-Tae Jefe | 60 | Espada Media Luna +4 | 4,4% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Rey Demonio Jefe | 75 | Espada Media Luna +2 | 3,8% | Botín |
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | Espada Media Luna +2 | 3,8% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | Espada Media Luna +2 | 3,8% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | | 3,8% | Botín |
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | Espada Media Luna +1 | 2,5% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | Espada Media Luna +1 | 2,5% | Botín |
| Hae-Tae Jefe | 60 | Espada Media Luna +5 | 1,9% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Metin de Caída Piedra Metin | 60 | Espada Media Luna +2 | 1,3% | Botín |
| Metin de Asesino Piedra Metin | 70 | Espada Media Luna +2 | 1,3% | Botín |
| Señor Mono Jefe | 55 | Espada Media Luna +4 | 1% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Araña Veneno Pequeña Monstruo | 60 | Espada Media Luna +4 | 0,5% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Cría Araña Veneno Best. Monstruo | 60 | Espada Media Luna +4 | 0,5% | Botín por nivel · desde el nivel 60 |
| Espadachín Plaga Monstruo | 55 | Espada Media Luna +2 | 0,0741% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Tigre Luchador Monstruo | 70 | Espada Media Luna +2 | 0,065% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Espadachín Plaga Monstruo | 55 | Espada Media Luna +3 | 0,037% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
| Tigre Luchador Monstruo | 70 | Espada Media Luna +3 | 0,035% | Botín al morir (un objeto de un grupo) |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
Botín común
Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).
| Monstruos | Tu nivel | Objeto | Probabilidad |
|---|
| Todos los monstruos de rango «Nivel 1» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 1» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +3 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 1» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +4 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 50–120 | | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 50–120 | Espada Media Luna +1 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 50–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +3 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 2» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +4 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 50–120 | | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 50–120 | Espada Media Luna +1 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 50–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +3 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 3» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +4 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 45–120 | | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 45–120 | Espada Media Luna +1 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 45–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +2 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +3 | <0,01% |
| Todos los monstruos de rango «Nivel 4» | Nv. 75–120 | Espada Media Luna +4 | <0,01% |