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Wiki Itens Colares Colar de Safira

Colar de Safira

Colares

CategoriaColares
Nível54
ClassesTodas as classes
ID do item16200 (16200–16209)

Bónus

  • Tempo de Carregamento +6%
  • Probabilidade de Ataque Perfurante +1%

Melhorias

MelhoriaMateriaisYangProbabilidade
+0 → +1—1.20090%
+1 → +2—2.50081%
+2 → +3—5.00072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +5—20.00054%
+5 → +6—30.00045%
+6 → +745.00036%
+7 → +890.00027%
+8 → +9150.00018%

As melhorias fazem-se no ferreiro. A probabilidade indicada é a probabilidade base de cada passo.

Dropado por

MonstroNívelQuantidadeProbabilidadeComo
Aranha Baronesa Boss75Colar de Safira+130%Drop por nível · a partir do nível 60
Bruxa de Gelo Suprema Boss89Colar de Safira+710%Drop
General Yonghan Boss95Colar de Safira+310%Drop
General Huashin Boss90Colar de Safira+410%Drop
Serpente Arqueiro Má Monstro66Colar de Safira+40,5%Drop por nível · a partir do nível 60
Conjurador Negro Monstro51Colar de Safira+20,171%Drop ao matar (um item de um grupo)
Conjurador Negro Monstro51Colar de Safira+30,0855%Drop ao matar (um item de um grupo)
Soldado Rã de Árvore Monstro570,0278%Drop ao matar (um item de um grupo)
Guerreiro Infernal Mau Monstro790,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Lanceiro Infernal Mau Monstro810,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Carniceiro Infernal Mau Monstro840,025%Drop por nível · a partir do nível 75
Soldado Rã de Árvore Monstro57Colar de Safira+10,0139%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+40,01%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+50,01%Drop ao matar (um item de um grupo)
Salgueiro Fantasma Rubro Monstro80Colar de Safira+60,01%Drop ao matar (um item de um grupo)

Probabilidade por morte para um jogador do nível do monstro, com a taxa de drop normal. A diferença de nível, os bónus premium e os eventos alteram-na. Como funcionam as probabilidades de drop