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Pendientes de Plata
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Pendientes
Nivel de mejora: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categoría | Pendientes |
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| Nivel | 15 |
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| Clases | Todas las clases |
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| ID del objeto | 17040 (17040–17049) |
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Bonus
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Mejoras
| Mejora | Materiales | Yang | Probabilidad |
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| +0 → +1 | — | 600 | 90% |
| +1 → +2 | — | 1200 | 90% |
| +2 → +3 | — | 2500 | 90% |
| +3 → +4 | — | 5000 | 90% |
| +4 → +5 | — | 10.000 | 81% |
| +5 → +6 | — | 20.000 | 63% |
| +6 → +7 | — | 30.000 | 54% |
| +7 → +8 | — | 45.000 | 45% |
| +8 → +9 | — | 75.000 | 36% |
Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.
Lo vende
| PNJ | Dónde | Cantidad | Precio |
|---|
| Vendedor Tienda Armadura | — | | 500 Yang |