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Wiki Objetos Armas a dos manos Espada Resentimiento

Espada Resentimiento

Armas a dos manos

CategoríaArmas a dos manos
Nivel75
ClasesGuerrero
Valor de ataque149 – 197
Sockets para piedras3
ID del objeto3162 (3160–3169)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +29%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—12.00085%
+1 → +2—25.00076%
+2 → +3—50.00067%
+3 → +4—100.00058%
+4 → +5200.00049%
+5 → +6300.00040%
+6 → +7450.00031%
+7 → +8900.00022%
+8 → +91.500.00013%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Baronesa Araña Jefe75Espada Resentimiento +32,2%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Baronesa Araña Jefe75Espada Resentimiento +41,1%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +20,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +30,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +20,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +30,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +20,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +30,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +20,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +30,417%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +20,298%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Faro Monstruo100Espada Resentimiento +30,298%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Se encuentra en

Cofre / cajaCantidadProbabilidad
Grim Reaper's Chest0,501%