Faro
| Tipo | Monstruo |
|---|---|
| Nivel | 100 |
| Rango | Nivel 3 |
| HP | 6.000.000 |
| Daño | — |
| Defensa | 100 |
| EXP | 100.000 |
| Yang | 10.000 – 20.000 |
Botín
| Objeto | Probabilidad | Cómo |
|---|---|---|
| 10% | Botín | |
| 10% | Botín | |
| 10% | Botín | |
| 10% | Botín | |
| 10% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 6,3% | Botín | |
| 5% | Botín | |
| 5% | Botín | |
| 5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín | |
| 2,5% | Botín |
Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín
Este monstruo también suelta los objetos comunes de todos los monstruos de rango «Nivel 3». Mostrar la lista