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Wiki Objetos Campanas Campana Dorada

Campana Dorada

Campanas

CategoríaCampanas
Nivel20
ClasesChamán
Valor de ataque39 – 49
Valor de ataque mágico33 – 41
Sockets para piedras1
ID del objeto5022 (5020–5029)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +15%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—60090%
+1 → +2—120090%
+2 → +3—250090%
+3 → +4—500090%
+4 → +5—10.00081%
+5 → +6—20.00063%
+6 → +730.00054%
+7 → +845.00045%
+8 → +975.00036%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin de Avaricia Piedra Metin20Campana Dorada +17,4%Botín
Metin de Avaricia Piedra Metin203,8%Botín

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–150,025%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–15Campana Dorada +10,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 5–15Campana Dorada +2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–150,0325%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–15Campana Dorada +10,013%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 5–15Campana Dorada +2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–150,0375%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–15Campana Dorada +10,015%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 5–15Campana Dorada +2<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–150,1%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–15Campana Dorada +10,04%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 5–15Campana Dorada +20,01%

Lo vende

PNJDóndeCantidadPrecio
Vendedor Tienda de Armas—3000 Yang