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Wiki Oggetti Campane Camp. Scar. d'acciaio.

Camp. Scar. d'acciaio.

Campane

CategoriaCampane
Livello60
ClassiSciamano
Valore d'attacco76 – 104
Valore attacco magico65 – 75
Montature3
ID oggetto5080 (5080–5089)

Bonus

  • Velocità d'attacco +15%

Potenziamenti

PotenziamentoMaterialiYangProbabilità
+0 → +1—120090%
+1 → +2—250081%
+2 → +3—500072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +520.00054%
+5 → +630.00045%
+6 → +745.00036%
+7 → +890.00027%
+8 → +9150.00018%

I potenziamenti si fanno dal fabbro. La probabilità indicata è quella base di ogni passaggio.

Droppato da

MostroLivelloQuantitàProbabilitàCome
Metin della Caduta Roccia Metin607,5%Drop
Re dei Demoni Boss756,3%Drop
Metin dell'Assassino Roccia Metin706,3%Drop
Re dei Demoni Boss75Camp. Scar. d'acciaio.+15%Drop
Metin della Caduta Roccia Metin60Camp. Scar. d'acciaio.+15%Drop
Metin dell'Assassino Roccia Metin70Camp. Scar. d'acciaio.+15%Drop
Metin della Caduta Roccia Metin605%Drop
Hae-Tae Boss60Camp. Scar. d'acciaio.+44,4%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Re dei Demoni Boss75Camp. Scar. d'acciaio.+23,8%Drop
Metin della Caduta Roccia Metin60Camp. Scar. d'acciaio.+23,8%Drop
Metin dell'Assassino Roccia Metin70Camp. Scar. d'acciaio.+23,8%Drop
Metin dell'Assassino Roccia Metin703,8%Drop
Metin della Caduta Roccia Metin60Camp. Scar. d'acciaio.+12,5%Drop
Metin dell'Assassino Roccia Metin70Camp. Scar. d'acciaio.+12,5%Drop
Hae-Tae Boss60Camp. Scar. d'acciaio.+51,9%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Metin della Caduta Roccia Metin60Camp. Scar. d'acciaio.+21,3%Drop
Lord Scimmia Boss55Camp. Scar. d'acciaio.+41%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Ragno Velenoso Soldato Mostro68Camp. Scar. d'acciaio.+40,5%Drop per livello · dal livello 60
Ragno Vel. Sold. Brutale Mostro68Camp. Scar. d'acciaio.+40,5%Drop per livello · dal livello 60
Ragno Vel. forte brut. Mostro68Camp. Scar. d'acciaio.+40,5%Drop per livello · dal livello 60
Rana d'Albero Capobanda Mostro59Camp. Scar. d'acciaio.+20,0813%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)
Rana d'Albero Capobanda Mostro59Camp. Scar. d'acciaio.+30,0438%Drop all'uccisione (un oggetto di un gruppo)

Probabilità per uccisione per un giocatore dello stesso livello del mostro, con il drop rate standard. La differenza di livello, i bonus premium e gli eventi la modificano. Come funzionano le probabilità di drop

Drop comune

Ogni mostro normale di questo grado può droppartelo finché il tuo livello è nella fascia indicata (boss e rocce Metin mai).

MostriIl tuo livelloOggettoProbabilità
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+3<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 1”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+4<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+3<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 2”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+4<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+3<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 3”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+4<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 45–1200,0313%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 45–120Camp. Scar. d'acciaio.+1<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 45–120Camp. Scar. d'acciaio.+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+2<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+3<0,01%
Ogni mostro di grado “Grado 4”Liv. 75–120Camp. Scar. d'acciaio.+4<0,01%

Venduto da

NPCDoveQuantitàPrezzo
Mercante d'Armi—180.000 Yang

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