Wiki Gegenstände Glocken Antike Glocke
Antike Glocke
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Glocken
Boni
|
Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 3.000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 6.000 | 90% |
| +2 → +3 | — | 12.000 | 90% |
| +3 → +4 | — | 25.000 | 81% |
| +4 → +5 | — | 40.000 | 72% |
| +5 → +6 | — | 60.000 | 63% |
| +6 → +7 | — | 90.000 | 54% |
| +7 → +8 | — | 120.000 | 45% |
| +8 → +9 | — | 150.000 | 36% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
|---|---|---|---|---|
| Verfl. Alpha-Blauwolf Monster | 14 | 0,156% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) | |
| Skorpionbogenschütze Monster | 47 | 0,05% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) | |
| Junger Skorpionmann Monster | 44 | 0,0156% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
