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Éventail aquatique

Éventails

CatégorieÉventails
Niveau25
ClassesChamane
Valeur d'attaque27 – 41
Valeur de l'attaque magique29 – 39
Emplacements de pierre2
ID de l'objet7050 (7050–7059)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +29%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 00090%
+1 → +2—2 00090%
+2 → +3—4 00090%
+3 → +4—8 00081%
+4 → +513 00072%
+5 → +620 00063%
+6 → +740 00054%
+7 → +870 00045%
+8 → +9120 00036%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Noire Pierre Metin255%Butin
Metin Noire Pierre Metin25Éventail aquatique+13,8%Butin
Metin Noire Pierre Metin25Éventail aquatique+22,5%Butin
Bera Monstre332%Butin
Goo-Pae Monstre392%Butin
Bera Monstre33Éventail aquatique+11%Butin
Archer Tempête Noire Monstre35Éventail aquatique+21%Butin
Kyuk-Jang Tempête Noire Monstre381%Butin
Faible Singe général Monstre29Éventail aquatique+30,2%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
To-Su du Vent Noir Monstre33Éventail aquatique+20,05%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–350,0267%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–35Éventail aquatique+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 15–35Éventail aquatique+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–350,026%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–35Éventail aquatique+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 15–35Éventail aquatique+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–350,03%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–35Éventail aquatique+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 15–35Éventail aquatique+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–350,04%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–35Éventail aquatique+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 15–35Éventail aquatique+2<0,01%

Vendu par

PNJOùQuantitéPrix
Magasin d'armesZone Yongan, Zone Jayan, Zone Joan, Zone Bokjung, Zone Pyungmoo, Zone Bakra, Cap du Feu dragonesque5 000 Yangs
Magasin d'armes—5 000 Yangs