PvP-Turniere
Automatische PvP-Turniere für jede Levelstufe: im Spiel anmelden, in der PvP-Arena kämpfen, Preise und Titel gewinnen.
Alle Zeiten in Amsterdamer Zeit (derzeit CET).
So funktionieren die Turniere. Die Werte sind die Einstellungen der letzten Turniere; jedes Turnier behält die Regeln, mit denen es erstellt wurde.
Voraussetzungen für die Anmeldung
- Die Anmeldung öffnet 0 Stunden vor Beginn und schließt 2 Minuten davor.
- Du meldest dich im Spiel im Turnierfenster an.
- Ein Charakter pro Account und Turnier, und pro Charakter nur ein offenes Turnier.
- Bei der Anmeldung muss dein Charakter in der Levelstufe liegen, am Leben und in keinem Dungeon sein.
- Team-Charaktere dürfen nicht teilnehmen.
- Du kannst dich bis zum Anmeldeschluss wieder abmelden.
- Ist der Turnierbaum voll, werden weitere Anmeldungen Ersatzspieler: Sie können in der ersten Runde einen freien Platz einnehmen.
- Bei zu wenigen Spielern wird ein Turnier einmal verschoben oder abgesagt.
Levelbeschränkungen
- Jedes Turnier gilt für eine Levelstufe. Ein Charakter außerhalb der Stufe beim Anmeldeschluss wird entfernt, nie in eine andere Stufe verschoben.
- Nach deinem ersten Match schließt dich ein Levelaufstieg nicht mehr aus.
| Stufe | Level | Spieler (min.–max.) |
|---|---|---|
| Champions-Meisterschaft | Lv 90–99 | 2–64 |
Matchformat
- K.-o.-System: Wer ein Match verliert, scheidet aus. Der Turnierbaum wird beim Anmeldeschluss zufällig ausgelost und nie neu gezogen.
- Gibt es weniger Spieler als Plätze, erhalten die Bestgesetzten ein Freilos in die nächste Runde.
- Ein Duell dauert höchstens 300 Sekunden.
- Läuft die Zeit ab, gewinnt das Duell, wer mehr TP übrig hat (in %); bei gleichen TP, wer mehr Schaden verursacht hat.
- Ein Unentschieden wird wiederholt. Nach 3 Unentschieden in Folge gewinnt das Match, wer mehr Duelle gewonnen hat, dann mehr Schaden.
- TP und MP werden vor jedem Duell vollständig aufgefüllt.
- Zwischen zwei Matches hast du mindestens 30 Sekunden Pause.
Best of three und Best of five
- Runden vor dem Halbfinale: Best of 3 (wer zuerst 2 Duelle gewinnt).
- Halbfinale: Best of 3 (wer zuerst 2 Duelle gewinnt).
- Finale: Best of 5 (wer zuerst 3 Duelle gewinnt).
Ausrüstungsregeln
- Du kämpfst mit deiner eigenen Ausrüstung. Du darfst sie zwischen den Duellen wechseln, nie während eines Duells.
- Keine Reittiere oder Pferde in der PvP-Arena.
- TP-Tränke (auch automatische, sie pausieren) sind für beide Duellanten während des Duells gesperrt; MP-Tränke sind erlaubt.
- Fertigkeits-Buffs werden vor jedem Duell entfernt; wirke deine eigenen Buffs in der Vorbereitungszeit.
- Itemshop-Boosts wie Tau bleiben aktiv.
Regeln bei Verbindungsabbruch
- Ein Verbindungsabbruch während eines Duells kostet dieses Duell, nicht das ganze Match.
- Außerhalb eines Duells hast du 90 Sekunden, um zurückzukommen.
- Wer in einem Match mehr als 3-mal die Verbindung verliert, verliert das Match.
Regeln bei Nichterscheinen
- Ist dein Match bereit, bekommst du eine Bereitschaftsabfrage: Bestätige sie innerhalb von 60 Sekunden. Wer in dem Moment offline ist, bekommt einmalig 30 Sekunden mehr.
- Bestätigt nur ein Spieler, gewinnt er kampflos. Wer den Ring nicht innerhalb von 45 Sekunden erreicht, verliert ebenfalls.
- Erscheint keiner der beiden, scheiden beide aus und niemand kommt weiter; der nächste Gegner erhält ein Freilos.
- Eine Niederlage durch Nichterscheinen gibt keinen Platzierungspreis.
Verteilung der Preise
- Die Preise werden nach Turnierende automatisch in dein Itemshop-Lager geliefert: Hol sie jederzeit ab, auch mit vollem Inventar.
- Die Preise stehen mit dem Anmeldeschluss fest; spätere Änderungen der Einstellungen ändern sie nicht.
- Jeder Preis wird genau einmal vergeben. Yang-Preise werden als Yang-Barren ausgezahlt.
- Titel sind befristet und laufen nach den angegebenen Tagen ab.
Champions-Meisterschaft
- Champion
- 2.000.000 Yang (als Yang-Barren)
- 50 × Gegenstand verzaubern
- 20 × Gegenstand verstärken
- Titel „PvP-Champion“ für 30 Tage
- Zweiter Platz
- 1.000.000 Yang (als Yang-Barren)
- 25 × Gegenstand verzaubern
- 10 × Gegenstand verstärken
- Halbfinalisten
- 500.000 Yang (als Yang-Barren)
- 10 × Gegenstand verzaubern