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PvP-Turniere

Automatische PvP-Turniere für jede Levelstufe: im Spiel anmelden, in der PvP-Arena kämpfen, Preise und Titel gewinnen.

Alle Zeiten in Amsterdamer Zeit (derzeit CET).

So funktionieren die Turniere. Die Werte sind die Einstellungen der letzten Turniere; jedes Turnier behält die Regeln, mit denen es erstellt wurde.

Voraussetzungen für die Anmeldung

  • Die Anmeldung öffnet 0 Stunden vor Beginn und schließt 2 Minuten davor.
  • Du meldest dich im Spiel im Turnierfenster an.
  • Ein Charakter pro Account und Turnier, und pro Charakter nur ein offenes Turnier.
  • Bei der Anmeldung muss dein Charakter in der Levelstufe liegen, am Leben und in keinem Dungeon sein.
  • Team-Charaktere dürfen nicht teilnehmen.
  • Du kannst dich bis zum Anmeldeschluss wieder abmelden.
  • Ist der Turnierbaum voll, werden weitere Anmeldungen Ersatzspieler: Sie können in der ersten Runde einen freien Platz einnehmen.
  • Bei zu wenigen Spielern wird ein Turnier einmal verschoben oder abgesagt.

Levelbeschränkungen

  • Jedes Turnier gilt für eine Levelstufe. Ein Charakter außerhalb der Stufe beim Anmeldeschluss wird entfernt, nie in eine andere Stufe verschoben.
  • Nach deinem ersten Match schließt dich ein Levelaufstieg nicht mehr aus.
StufeLevelSpieler (min.–max.)
Champions-MeisterschaftLv 90–992–64

Matchformat

  • K.-o.-System: Wer ein Match verliert, scheidet aus. Der Turnierbaum wird beim Anmeldeschluss zufällig ausgelost und nie neu gezogen.
  • Gibt es weniger Spieler als Plätze, erhalten die Bestgesetzten ein Freilos in die nächste Runde.
  • Ein Duell dauert höchstens 300 Sekunden.
  • Läuft die Zeit ab, gewinnt das Duell, wer mehr TP übrig hat (in %); bei gleichen TP, wer mehr Schaden verursacht hat.
  • Ein Unentschieden wird wiederholt. Nach 3 Unentschieden in Folge gewinnt das Match, wer mehr Duelle gewonnen hat, dann mehr Schaden.
  • TP und MP werden vor jedem Duell vollständig aufgefüllt.
  • Zwischen zwei Matches hast du mindestens 30 Sekunden Pause.

Best of three und Best of five

  • Runden vor dem Halbfinale: Best of 3 (wer zuerst 2 Duelle gewinnt).
  • Halbfinale: Best of 3 (wer zuerst 2 Duelle gewinnt).
  • Finale: Best of 5 (wer zuerst 3 Duelle gewinnt).

Ausrüstungsregeln

  • Du kämpfst mit deiner eigenen Ausrüstung. Du darfst sie zwischen den Duellen wechseln, nie während eines Duells.
  • Keine Reittiere oder Pferde in der PvP-Arena.
  • TP-Tränke (auch automatische, sie pausieren) sind für beide Duellanten während des Duells gesperrt; MP-Tränke sind erlaubt.
  • Fertigkeits-Buffs werden vor jedem Duell entfernt; wirke deine eigenen Buffs in der Vorbereitungszeit.
  • Itemshop-Boosts wie Tau bleiben aktiv.

Regeln bei Verbindungsabbruch

  • Ein Verbindungsabbruch während eines Duells kostet dieses Duell, nicht das ganze Match.
  • Außerhalb eines Duells hast du 90 Sekunden, um zurückzukommen.
  • Wer in einem Match mehr als 3-mal die Verbindung verliert, verliert das Match.

Regeln bei Nichterscheinen

  • Ist dein Match bereit, bekommst du eine Bereitschaftsabfrage: Bestätige sie innerhalb von 60 Sekunden. Wer in dem Moment offline ist, bekommt einmalig 30 Sekunden mehr.
  • Bestätigt nur ein Spieler, gewinnt er kampflos. Wer den Ring nicht innerhalb von 45 Sekunden erreicht, verliert ebenfalls.
  • Erscheint keiner der beiden, scheiden beide aus und niemand kommt weiter; der nächste Gegner erhält ein Freilos.
  • Eine Niederlage durch Nichterscheinen gibt keinen Platzierungspreis.

Verteilung der Preise

  • Die Preise werden nach Turnierende automatisch in dein Itemshop-Lager geliefert: Hol sie jederzeit ab, auch mit vollem Inventar.
  • Die Preise stehen mit dem Anmeldeschluss fest; spätere Änderungen der Einstellungen ändern sie nicht.
  • Jeder Preis wird genau einmal vergeben. Yang-Preise werden als Yang-Barren ausgezahlt.
  • Titel sind befristet und laufen nach den angegebenen Tagen ab.

Champions-Meisterschaft

Champion
  • 2.000.000 Yang (als Yang-Barren)
  • 50 × Gegenstand verzaubern
  • 20 × Gegenstand verstärken
  • Titel „PvP-Champion“ für 30 Tage
Zweiter Platz
  • 1.000.000 Yang (als Yang-Barren)
  • 25 × Gegenstand verzaubern
  • 10 × Gegenstand verstärken
Halbfinalisten
  • 500.000 Yang (als Yang-Barren)
  • 10 × Gegenstand verzaubern