Torneios PvP
Torneios PvP automáticos para cada escalão de nível: inscreve-te no jogo, luta na Arena PvP e ganha prémios e títulos.
Todas as horas são de Amesterdão (agora CET).
Como funcionam os torneios. Os valores são as definições dos últimos torneios; cada torneio mantém as regras com que foi criado.
Requisitos de inscrição
- As inscrições abrem 0 horas antes do início e fecham 2 minutos antes.
- Inscreves-te no jogo, na janela de Torneios.
- Uma personagem por conta e torneio, e um só torneio aberto por personagem.
- Ao inscreveres-te, a tua personagem tem de estar no escalão de nível, viva e fora de uma masmorra.
- As personagens da equipa não podem participar.
- Podes desistir até as inscrições fecharem.
- Quando o quadro está cheio, as inscrições seguintes são suplentes: podem ocupar um lugar livre na primeira ronda.
- Com poucos jogadores, o torneio é adiado uma vez ou cancelado.
Restrições de nível
- Cada torneio é para um escalão de nível. Uma personagem fora do escalão quando as inscrições fecham é removida, nunca passada para outro escalão.
- Depois do teu primeiro combate, subir de nível já não te tira do torneio.
| Escalão | Níveis | Jogadores (mín.–máx.) |
|---|---|---|
| Campeonato dos Campeões | Nv 90–99 | 2–64 |
Formato dos combates
- Eliminação direta: perdes um combate e estás fora. O quadro é sorteado quando as inscrições fecham e nunca é sorteado de novo.
- Com menos jogadores do que lugares, os melhores cabeças de série passam diretamente à ronda seguinte.
- Um duelo dura no máximo 300 segundos.
- Quando o tempo acaba, ganha o duelo quem tiver mais PV restantes (em %); com PV iguais, quem causou mais dano.
- Um empate é repetido. Após 3 empates seguidos, o combate vai para quem ganhou mais duelos e, depois, causou mais dano.
- Os PV e PM são totalmente repostos antes de cada duelo.
- Descansas pelo menos 30 segundos entre dois combates.
Melhor de três e melhor de cinco
- Rondas antes das meias-finais: melhor de 3 (o primeiro a ganhar 2 duelos).
- Meias-finais: melhor de 3 (o primeiro a ganhar 2 duelos).
- Final: melhor de 5 (o primeiro a ganhar 3 duelos).
Restrições de equipamento
- Lutas com o teu próprio equipamento. Podes trocá-lo entre duelos, nunca durante um duelo.
- Sem montadas nem cavalos na Arena PvP.
- As poções de PV (incluindo as automáticas, que ficam em pausa) estão bloqueadas para os dois duelistas durante o duelo; as poções de PM são permitidas.
- Os buffs de habilidade são removidos antes de cada duelo; lança os teus durante o tempo de preparação.
- Os bónus do item shop, como os orvalhos, continuam ativos.
Regras de desconexão
- Desconectar-te durante um duelo faz-te perder esse duelo, não o combate inteiro.
- Fora de um duelo tens 90 segundos para voltar.
- Desconectar-te mais de 3 vezes no mesmo combate faz-te perder o combate.
Regras de falta de comparência
- Quando o teu combate está pronto recebes uma confirmação: aceita-a em 60 segundos. Um jogador offline nesse momento recebe mais 30 segundos, uma vez.
- Se só um jogador confirmar, ganha por falta de comparência. Quem não chegar ao ringue em 45 segundos também perde.
- Se nenhum dos dois aparecer, ambos são eliminados e ninguém avança; o adversário seguinte fica isento.
- Uma derrota por falta de comparência não dá prémio de classificação.
Distribuição dos prémios
- Os prémios são entregues automaticamente no fim do torneio no teu armazém do item shop: levanta-os quando quiseres, mesmo com o inventário cheio.
- Os prémios ficam fixados quando as inscrições fecham; alterações posteriores das definições não os mudam.
- Cada prémio é entregue uma única vez. Os prémios em Yang são pagos em barras de Yang.
- Os títulos são temporários e expiram após os dias indicados.
Campeonato dos Campeões
- Campeão
- 2.000.000 Yang (pagos em barras de Yang)
- 50 × Feitiço para Itens
- 20 × Reforço para Itens
- Título “Campeão PvP” durante 30 dias
- Vice-campeão
- 1.000.000 Yang (pagos em barras de Yang)
- 25 × Feitiço para Itens
- 10 × Reforço para Itens
- Semifinalistas
- 500.000 Yang (pagos em barras de Yang)
- 10 × Feitiço para Itens