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Couteau de Nervure
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Dagues
Niveau d'amélioration: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Catégorie | Dagues |
|---|
| Niveau | 55 |
|---|
| Classes | Ninja |
|---|
| Valeur d'attaque | 49 – 59 |
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| Emplacements de pierre | 3 |
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| ID de l'objet | 1080 (1080–1089) |
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Bonus
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Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|
| +0 → +1 | — | 1 200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2 500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10 000 | 63% |
| +4 → +5 | | 20 000 | 54% |
| +5 → +6 | | 30 000 | 45% |
| +6 → +7 | | 45 000 | 36% |
| +7 → +8 | | 90 000 | 27% |
| +8 → +9 | | 150 000 | 18% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | | 7,5% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | | 6,3% | Butin |
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | Couteau de Nervure+1 | 5% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | Couteau de Nervure+1 | 5% | Butin |
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | | 5% | Butin |
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | Couteau de Nervure+2 | 3,8% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | Couteau de Nervure+2 | 3,8% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | | 3,8% | Butin |
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | Couteau de Nervure+1 | 2,5% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | Couteau de Nervure+1 | 2,5% | Butin |
| Metin du Diable Pierre Metin | 55 | Couteau de Nervure+2 | 1,3% | Butin |
| Metin de Mort Pierre Metin | 65 | Couteau de Nervure+2 | 1,3% | Butin |
| Araignée venimeuse Monstre | 62 | Couteau de Nervure+4 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Araig, mortelle bestiale Monstre | 62 | Couteau de Nervure+4 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
|---|
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 50–120 | | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 50–120 | Couteau de Nervure+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 50–120 | Couteau de Nervure+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | | 0,0125% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | Couteau de Nervure+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 50–120 | Couteau de Nervure+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 45–120 | | 0,0313% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 45–120 | Couteau de Nervure+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 45–120 | Couteau de Nervure+2 | <0,01% |