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Wiki Objets Dagues Chakram

Chakram

Dagues

CatégorieDagues
Niveau60
ClassesNinja
Valeur d'attaque65 – 77
Emplacements de pierre3
ID de l'objet1095 (1090–1099)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +15%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 20090%
+1 → +2—2 50081%
+2 → +3—5 00072%
+3 → +4—10 00063%
+4 → +520 00054%
+5 → +630 00045%
+6 → +745 00036%
+7 → +890 00027%
+8 → +9150 00018%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Déchue Pierre Metin607,5%Butin
Roi démon Boss756,3%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin706,3%Butin
Roi démon Boss75Chakram+15%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Chakram+15%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Chakram+15%Butin
Metin Déchue Pierre Metin605%Butin
Hae-Tae Boss60Chakram+44,4%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Roi démon Boss75Chakram+23,8%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Chakram+23,8%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Chakram+23,8%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin703,8%Butin
Metin Déchue Pierre Metin60Chakram+12,5%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Chakram+12,5%Butin
Hae-Tae Boss60Chakram+51,9%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Déchue Pierre Metin60Chakram+21,3%Butin
Metin de Meurtre Pierre Metin70Chakram+21,3%Butin
seigneur Singe Boss55Chakram+41%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Araignée venimeuse Monstre62Chakram+40,5%Butin selon le niveau · à partir du niveau 60
Araig, mortelle bestiale Monstre62Chakram+40,5%Butin selon le niveau · à partir du niveau 60
Lancier démoniaque Monstre59Chakram+20,248%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Lancier démoniaque Monstre59Chakram+30,134%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Soldat pestiféré Monstre55Chakram+20,0741%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Flamme Monstre71Chakram+20,065%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Yéti Monstre66Chakram+20,06%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Soldat pestiféré Monstre55Chakram+30,037%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Flamme Monstre71Chakram+30,035%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Yéti Monstre66Chakram+30,03%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Chakram+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Chakram+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 50–120<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 50–120Chakram+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 50–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Chakram+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Chakram+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 50–120<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 50–120Chakram+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 50–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Chakram+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Chakram+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 45–120<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 45–120Chakram+1<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 45–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Chakram+2<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Chakram+3<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Chakram+4<0,01%

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