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Wiki Objetos Armaduras Traje Fucsia

Traje Fucsia

Armaduras

CategoríaArmaduras
Nivel61
ClasesNinja
Defensa81
Sockets para piedras3
ID del objeto11480 (11480–11489)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -13%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—600090%
+1 → +2—12.50081%
+2 → +3—25.00072%
+3 → +4—50.00063%
+4 → +5100.00054%
+5 → +6150.00045%
+6 → +7225.00036%
+7 → +8450.00027%
+8 → +9750.00018%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin Tu-Young Piedra Metin85Traje Fucsia +21,3%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Tu-Young Piedra Metin85Traje Fucsia +10,504%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Traje Fucsia +20,463%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Traje Fucsia +30,309%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Traje Fucsia +10,154%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arquero bicéfalo inf. Monstruo840,0125%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Tenaza infernal Monstruo850,0125%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Golem de Roca Gigante Monstruo76Traje Fucsia +2<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Sauce Fantasma Rojo Monstruo80<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Sauce Fantasma Monstruo70<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín