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Kleidung der Baronin
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Rüstungen
Boni
|
Verbesserungen
| Verbesserung | Material | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 6.000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 12.500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 25.000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 50.000 | 63% |
| +4 → +5 | 100.000 | 54% | |
| +5 → +6 |
| 150.000 | 45% |
| +6 → +7 | 225.000 | 36% | |
| +7 → +8 | 450.000 | 27% | |
| +8 → +9 | 750.000 | 18% |
Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.
Gedroppt von
| Monster | Level | Anzahl | Chance | Wie |
|---|---|---|---|---|
| Metin Tu-Young Metinstein | 85 | Kleidung der Baronin+1 | 1,3% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Metin Tu-Young Metinstein | 85 | Kleidung der Baronin+2 | 0,756% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Metin Jeon-Un Metinstein | 90 | Kleidung der Baronin+2 | 0,463% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Metin Jeon-Un Metinstein | 90 | Kleidung der Baronin+3 | 0,309% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Metin Jeon-Un Metinstein | 90 | Kleidung der Baronin+1 | 0,154% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Zweikopf-Höllenschütze Monster | 84 | 0,0125% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) | |
| Höllengreifer Monster | 85 | 0,0125% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) | |
| Riesiger Felsengolem Monster | 76 | Kleidung der Baronin+2 | <0,01% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
| Rote Geisterweide Monster | 80 | <0,01% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) | |
| Geisterweide Monster | 70 | <0,01% | Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe) |
Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen
