Wiki › Obiecte › Armuri › Veșmânt negru
Veșmânt negru
 |
Armuri
Nivel de îmbunătățire: +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
| Categorie | Armuri |
|---|
| Nivel | 66 |
|---|
| Clase | Șaman |
|---|
| Apărare | 90 |
|---|
| Suporturi pentru pietre | 3 |
|---|
| ID obiect | 11890 (11890–11899) |
|---|
Bonusuri- Viteză de mișcare -15%
- Rezistență la magie +2%
|
Îmbunătățiri
| Îmbunătățire | Materiale | Yang | Șansă |
|---|
| +0 → +1 | — | 12.000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 25.000 | 81% |
| +2 → +3 | — | 50.000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 100.000 | 63% |
| +4 → +5 | | 200.000 | 54% |
| +5 → +6 | | 300.000 | 45% |
| +6 → +7 | | 450.000 | 36% |
| +7 → +8 | | 900.000 | 27% |
| +8 → +9 | | 1.500.000 | 18% |
+9 → Îmbrăcăminte Dragon +0 | | 300.000 | 50% |
Îmbunătățirile se fac la fierar. Șansa afișată este șansa de bază a fiecărui pas.
Cade de la
Șansa pe monstru ucis pentru un jucător de nivelul monstrului, la rata de drop standard. Diferența de nivel, bonusurile premium și evenimentele o modifică. Cum funcționează șansele de drop