Zum Inhalt springen

Wiki Gegenstände Helme Sonnenlichthut

Sonnenlichthut

Helme

KategorieHelme
Level41
KlassenSchamane
Verteidigung39
Gegenstands-ID12665 (12660–12669)

Verbesserungen

VerbesserungMaterialYangChance
+0 → +1—1.20090%
+1 → +2—2.50081%
+2 → +3—5.00072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +5—20.00054%
+5 → +6—30.00045%
+6 → +7—45.00036%
+7 → +8—90.00027%
+8 → +9—150.00018%

Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.

Gedroppt von

MonsterLevelAnzahlChanceWie
Setaou-Seherin Monster89Sonnenlichthut+50,8%Level-Drop · ab Level 75
Tödliche Giftspinne Monster62Sonnenlichthut+40,5%Level-Drop · ab Level 60
Brutale tödl. Giftspinne Monster62Sonnenlichthut+40,5%Level-Drop · ab Level 60
Setaou-Magistra Monster95Sonnenlichthut+60,17%Level-Drop · ab Level 75
Plagenbogenschütze Monster58Sonnenlichthut+20,0667%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Dunkler Peiniger Monster49Sonnenlichthut+20,0644%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Soldatenspinne Monster52Sonnenlichthut+20,05%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Dunkler Peiniger Monster49Sonnenlichthut+30,0483%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Eislöwe Monster64Sonnenlichthut+20,0476%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Plagenbogenschütze Monster58Sonnenlichthut+30,0333%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Eislöwe Monster64Sonnenlichthut+30,0238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)

Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen

Allgemeiner Drop

Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).

MonsterDein LevelGegenstandChance
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 35–120<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 35–120<0,01%